sábado, 23 de abril de 2011

DEL CRECIMIENTO EXPONENCIAL A LA CATÁSTROFE MALTHUSIANA: ANTROPIZACIÓN DE LAS CADENAS TRÓFICAS DEL PÓQUER ONLINE








Con motivo de la reciente regulación del juego online (apuestas deportivas, póquer y otros juegos), parece urgente que hagamos un estudio mínimamente riguroso de las consecuencias que tendrá sobre el ecosistema la injerencia egoísta de la mano del hombre.

Hace un par de años se hablaba de que el póquer online estaba teniendo un crecimiento exponencial. Este tipo de crecimiento se da en muchos ecosistemas sobre todo en sus comienzos, pero también responde por ejemplo al número de contraseñas posibles de X caracteres, o al número de cálculos que hay que hacer en un problema NP-Completo (los problemas NP-completos son una de los temas a resolver del milenio, valorado en 1 millón de dólares), lo vemos también en economía cuando aparece un nuevo nicho de mercado o en el crecimiento de un tumor.

El crecimiento exponencial se rige por la ecuación:

L(t)=L(o) Eexp(rt)

Donde

L(t) es la población en el instante t

L(o) es la población inicial

Eexp(rt) es el número e elevado a rt, donde t es el tiempo y r la tasa de crecimiento.

Los agoreros vaticinaban que era insostenible y que tarde o temprano ocurriría lo que se llama una “catástrofe malthusiana”, en la que los recursos comienzan a ser insuficientes para la población y el sistema colapsa. Para evitar esto, bastó con que las salas de póquer acrecentaran su publicidad en países emergentes en esta materia, como es el caso de España (véase la camiseta del Madrid de fútbol, por ejemplo). De este modo, el fitoplancton del fondo marino se renovaba continuamente y el ecosistema no corría peligro.

El pronóstico de Malthus viene de resolver dos ecuaciones diferenciales que corresponden a dos hipótesis:

-Suposición de que la curva de producción de alimentos es lineal

Derivada de la producción respecto al tiempo= constante x producción inicial

-Suposición de que la curva de crecimiento de la posición es exponencial

Derivada de la población en el tiempo= tasa de crecimiento x población en el tiempo.

Ya que blogger no tiene editor de ecuaciones, voy a poner un link donde el lector curioso podrá consultar estas ecuaciones con rigor:

crecimientos

Como la población humana (clientes potenciales) es limitada, el crecimiento exponencial no podía perpetuarse así que en realidad el modelo del póquer online empezaba a converger hacia lo que se llama la curva logística o modelo logístico:

Donde el ecosistema se torna estable pero sin aumentar el número total de individuos.



Como en casi todos los ecosistemas, la estabilidad es muy vulnerable, sobre todo frente a la mano del hombre. Y como no podía ocurrir de otra manera, tarde o temprano había que regularizar este negocio –no estamos en contra de la regularización-, lo que podríamos entender como una clara antropización del medio. Y como ocurre en todos los sistemas antropizados, la catástrofe es inminente si no se hacen las cosas bien, como se hacen en un Parque Natural protegido. Basta con estrangular un nivel trófico, para que todo el ecosistema se vaya al garete o se quede residualmente.

En el negocio del póquer online hay varios agentes interesados:

  1. Las empresas (Bwin, Party,Unibet, Full Tilt, PokerStars,etc)
  2. Los patrocinados
  3. Los jugadores ganadores
  4. Los jugadores perdedores
  5. El fisco.
  6. Los ciudadanos que no saben ni que existe el póquer online.

Y sus necesidades son bastante similares:

  1. Las empresas quieren un ecosistema estable, de modo que su rentabilidad esté asegurada.
  2. Los patrocinados quieren un ecosistema estable, ya que sus ingresos dependen de la emrpresa.
  3. Los jugadores ganadores quieren un ecosistema estable, ya que sus ingresos se obtienen mediante el punto 1, al cual le interesa un ecosistema estable (los amigos de mis amigos son mis amigos)
  4. A los perdedores les da igual todo: desde el ludópata hasta el aficionado ocasional o el millonario “filántropo”, les da igual que en una sala haya 20 o 200.000 jugadores, mientras puedan encontrar una partida de vez en cuando.
  5. Al fisco le interesa un ecosistema estable, ya que sus ingresos vienen del punto primero.
  6. Al resto de la población de un país, aunque no sepan ni q ue existe esto, les interesa que el fisco recaude lo máximo posible, ya que se enriquecen las arcas del estado y éste podría disminuir la presión fiscal sobre sus actividades cotidianas.

Cabe reseñar que cuando hablo de un ecosistema estable, no me refiero a una sala que tenga siempre 20 jugadores, me refiero a un ecosistema que ha recorrido toda la curva exponencial y ha entrado en la fase del modelo logístico, es decir, que ha alcanzado el número máximo de individuos, ya que ello implica máxima recaudación.

El año pasado apareció en Italia el dominio .it que eliminó del panorama mundial a todos los jugadores italianos, después pasó lo mismo en Francia y ha ocurrido en otros países. Pero el dominio .com, global apenas se resintió ya que suponían un pequeño % de la población. Estos días se ha eliminado al mayor mercado del mundo, EEUU, y aunque es algo temporal, ha dejado en la UCI a una de las salas más grandes del mundo y probablemente aniquilado a alguna minoritaria. Ahora le toca a España, que parece ser va a sacar un dominio .es relativamente abierto: deja entrar a todo el que aquí se registre europeo o latinoamericano, pero no permite cruzar apuestas con los registrados en el dominio global, el .com.

Desde luego que es una legislación mucho mejor que la italiana o la francesa, pero está condenada al fracaso igual que han fracasado aquéllas. Fracasará porque del mismo modo en que cada león necesita vastas extensiones de terreno para desenvolverse y moriría si lo dejamos en La Toja o en Tabarca, la pirámide poblacional del póquer online requiere un número mínimo de individuos para que puedan medrar todos los niveles tróficos: desde el fitoplancton hasta el tiburón, la biota bajará estrepitosamente hacia el colapso. Cuando la pirámide se cercena de esta manera tan brutal, lo primero que ocurre es que los jugadores regulares, ganadores, carecen del número mínimo de mesas de su nivel habitual, lo cual les merma enormemente la rentabilidad y les obliga a migrar a otro país donde pueda jugar en el dominio global. Los que se quedan, como ocurre en la penuria de una guerra, acaban comiéndose hasta las ratas, cuando su paladar estaba hecho a las sabrosas gambas, de modo que tarde o temprano dejarán de jugar o migrarán también. En resumen, en una pirámide limitada a un país sólo quedan jugadores perdedores y ganadores cuyo ingresos se parecen mucho a los sueldos del mundo real, motivo por el cual dejarán de jugar en cuanto les salga algo tangible ahí afuera, de lo contrario se convertirían en personas que se pasan doscientas horas al mes delante del ordenador para ganar mil euros, y tendrían el dudoso honor de encabezar la nueva pirámide de cadenas tróficas:

Al final del proceso, tenemos que la sala no tiene jugadores regulares ganadores, que son los que más volumen de ingresos le generan (son los que canalizan el dinero del perdedor hacia las arcas de la empresa, quedándose ellos un buen pellizco), y si la sala no gana, acaba cerrando, el patrocinador pierde su dádiva, el fisco pierde una fuente de recaudar infinita y el ciudadano de a pie se queja de los impuestos ( y los impuestos son votos…). De modo que la población de jugadores se estanca en una cifra ridícula que no es suficiente para mover toda la maquinaria. Y por si fuera poco, los nuevos clientes serán cada vez menos ya que al romperse los niveles tróficos se rompe algo con lo que nadie ha contado: el sueño de hacerse rico, que es el que mueve a todos a empezar a jugar: el jugador novato no tiene ilusión de llegar a jugar en los niveles más altos, sencillamente porque esos niveles ya no existen en el dominio local.
Cualquier regulación que no sea la que hay en Reino Unido -que es la única que ha demostrado ser válida-, está condenada al fracaso.

Con las apuestas deportivas ocurre algo similar: el volumen de negocio afecta gravemente a la eficiencia del sistema, exactamente igual a lo que ocurre con la compra-venta diaria de acciones en bolsa.

Resumiendo, la pirámide poblacional del póquer online en su dominio .com tiene hoy la forma típica de un país con fuerte crecimiento:


y con los dominios locales de cada país se convierte más bien en una mastaba:



Es importante reseñar que si bien en las pirámides de población de habitantes existen diferentes formas de equilibrio más allá de la pirámide de base ancha, en el póquer online la única estable es la de la de base ancha, ya que en una pirámide con forma de mastaba los jugadores regulares ganadores de niveles medios y altos -los que canalizan el dinero de todo el ecosistema- acaban emigrando a países desde donde puedan operar en los dominio .com. De modo que al final los países que han impuesto un dominio local acaban teniendo una pirámide estable de base ancha, pero con un número de individuos infinitamente menor, esto es, con una recaudación paupérrima.

Es un error económico impedir que los españoles puedan cruzar apuestas con el Reino Unido (además de ilegal, recuérdese el caso Bosman), como también lo es impedir que un español pueda comprar acciones en bolsa de una multinacional alemana. Lo más grave es que a la larga, si cada país saca su dominio local impidiendo el libre comercio, en pocos años tendremos que en lugar de una pirámide de población eficiente habrá decenas de pirámides económicamente insostenibles por carecer del número mínimo de individuos que asegura la persistencia de los niveles tróficos.

En fin está claro que estamos ante un nuevo ciclo que va a cambiar muchas cosas, y es que en la vida no hay nada seguro, salvo la muerte. Y por supuesto va a cambiar la financiación de publicidad de muchos negocios en España. Hubo un tiempo en que la publicidad en las motos y en la fórmula 1 la copaban los tabacos,

(Kevin Schwantz celebrando un golpe de suerte)

(Joan Garriga y Sito Pons)

pero entonces vino la prohibición de la publicidad de tabaco y nuevos negocios florecientes ocuparon su lugar, como las compañías telefónicas

y en los últimos años son las empresas de póquer y apuestas online las que estaban tomado la iniciativa

Como siempre el Reino Unido dando libertad absoluta a la publicidad de póquer



(la camiseta del Sevilla)

(la camiseta del Valencia)


(la camiseta del famoso ajedrecista Mijail Tal )

Times are changing…dudo que la publicidad del Madrid corra tanto peligro como otras- desde luego que tendrán que renegociar el contrato a la baja- pero si yo fuera el Valencia o el Sevilla ya estaría buscándome un nuevo patrocinador para la temporada que viene.

Como siempre este país fomentando fervorosamente la fuga de cerebros y capitales.


sábado, 16 de abril de 2011

LAS ACCIONES DE PARTY EL DÍA DE MULDER Y SCULLY


Este es el gráfico de los últimos 2 años. Veremos cómo se pone el mes que viene.

Y es que... ¿a dónde irán los $ de los jugadores que ya no se fíen de Poker Stars, Full Tilt y Absolute?
¿Será esto una maniobra recaudatoria del fisco yankee?¿se lleva comisión el FBI?
Y eso que Mustafá Obama presumió hace poco de que le gustaba el Texas Holdem.